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K8·凯发(国际)官方网站|三大VR巨头新技术亮相 绝对劲爆眼球!

发布时间:2025-03-10 17:33:51    次浏览

虚拟现实已经逐渐影响了人们的生活,但是发展的还不够成熟,很多科技巨头都在积极的探索虚拟现实产业,Oculus、HTCVIVE和索尼PSVR首当其冲,推动整个产业的发展,他们各自为营,纷纷推出了新的技术来带给消费者更好的体验。HTC VIVE推全球首个A-VR杂志VIVEPAPER近日HTC推出了全球首个基于VIVEPAPERTM创新技术的增强式虚拟现实(Augmented Virtual Reality,简称A-VR)阅读体验,广大读者可以在即将发行的《悦游Conde Nast Traveler》杂志12月刊中率先体验到这一令人耳目一新的内容。 通过随刊附带的支持AR(Augmented Reality,增强现实)技术的Vivepaper别册以及VIVETM虚拟现实头显(或其他兼容的手机VR设备),读者能够完全置身于全新的互动内容之中,获得身临其境的奇妙体验。Vivepaper将可能改变读者获取内容以及出版商分发内容的方式,并为广告主带来触达读者的崭新通路。Oculus带来桌面触觉反馈技术由Oculus和Facebook主导的HapticWave项目的方法是这样的:把一圈电磁制动器安置在环形金属板上,当把手放到金属板时,你就会感受到震动。 Oculus的科学研究员Ravish Mehra说,头显和音频也有很大的帮助。现在的触觉反馈技术通常不包括方向信息,而且那些技术通常需要内嵌到你需要拿着的物体上,或者需要你戴上诸如手套一样的设备。PS VR在游戏中拍摄电影据外媒报道,索尼PS VR可以在游戏中可实现电影模式(cinematic mode)。玩家可通过这个模式,体验PS4游戏带来的视觉冲击,相当于在游戏中拍摄电影。在PS VR的电影模式下,玩家可对屏幕尺寸进行调整,其中包括大、中、小三种模式,大尺寸的屏幕约为200英寸,相当于电影院的屏幕。 为了让玩家的视野与屏幕的大小相适应,索尼经过多次修改与调试之后才有了今天这样的效果。同时,在默认设置下,玩家体验到的将会是中等尺寸的屏幕。小尺寸屏幕能够追随玩家的目光对画面进行调整,躺在床上玩游戏都没问题。这三家巨头纷纷在各自的领域布局的同时,也推动了整个虚拟现实(VR)产业的发展,相信随着大公司不断的模式。大方向渐渐的明朗起来,也一定会吸引更多的创业者加入这个行业,影响并改变人们的生活。本文版权归cgangs.com所有,转载需联系后台,侵权必究。